HeartElement 1

VR Weiterbildung für Unternehmen: Soft Skills realitätsnah und skalierbar trainieren

Soft Skills wie Kommunikation, Führung oder Konfliktfähigkeit lassen sich nicht allein durch Theorie entwickeln. Mitarbeitende müssen anspruchsvolle Situationen erleben, Entscheidungen treffen und neues Verhalten ausprobieren können. Wir zeigen, wie Unternehmen VR, AR und immersive Lernmethoden in Weiterbildung, Onboarding und Personalentwicklung einsetzen können.

3spin Learning Whitepaper

Das erwartet Sie im Whitepaper

Das Whitepaper zeigt anhand verschiedener Anwendungsfälle, welche Möglichkeiten VR und AR im Personalbereich eröffnen. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf Recruiting und Onboarding. Gleichzeitig vermittelt das Whitepaper grundlegende Ansätze, die auch für moderne Weiterbildung und Personalentwicklung relevant sind.

Einsatz von VR und AR in der betrieblichen Weiterbildung

Wie immersive Lernmethoden funktionieren und wo sich VR und AR von klassischen Lernformaten unterscheiden.

Welche Möglichkeiten sich für Recruiting und Onboarding ergeben

Wie Unternehmen virtuelle Rundgänge nutzen können und welche Rolle interaktive Lerninhalte spielen.

Skalierbare Trainings über mehrere Standorte hinweg

Möglichkeiten zur Standardisierung von Lernprozessen.

Praxisbeispiele für unterschiedliche Trainingssituationen

Whitepaper sofortige per PDF erhalten. Keine Werbung, keine Verpflichtung

Warum die klassische Weiterbildung bei Soft Skills an Grenzen stößt

Soft Skills wie Kommunikation, Führung oder Konfliktfähigkeit sind entscheidend für die Zusammenarbeit im Unternehmen. Gleichzeitig lassen sie sich nur begrenzt durch Videos, Präsentationen oder klassische E-Learning-Kurse trainieren. Gerade bei Soft Skills stoßen klassische Lernformate dabei schnell an Grenzen.

Fehlende Übungsmöglichkeiten

Mitarbeitende kennen die Theorie, haben aber nur wenige Möglichkeiten, anspruchsvolle Gesprächs- und Führungssituationen realitätsnah zu üben.

Hoher Aufwand für Präsenztrainings

Trainer:innen, Räume, Reisen und Terminabstimmungen machen hochwertige Soft Skill Trainings insbesondere in großen Organisationen aufwendig.

Schwierige Skalierung

Was für 20 Mitarbeitende funktioniert, muss bei Hunderten oder Tausenden Lernenden sowie über mehrere Standorte hinweg nicht automatisch funktionieren.

Uneinheitliche Trainingsqualität

Je nach Trainer:in, Standort und Termin können Lernerfahrungen unterschiedlich ausfallen.

Zu wenig Praxistransfer

Wissen allein verändert noch kein Verhalten. Entscheidend ist, ob Mitarbeitende das Gelernte auch in realen Situationen sicher anwenden können.

Für mehr Möglichkeiten zum Üben

3spin Learning

Was ist VR Weiterbildung?

VR Weiterbildung bezeichnet den Einsatz von Virtual Reality in der betrieblichen Aus- und Weiterbildung. Mitarbeitende erleben dabei computergenerierte oder immersive Trainingssituationen und können Wissen und Verhaltensweisen in realitätsnahen Szenarien anwenden.

Besonders interessant ist VR für Trainings, bei denen praktische Erfahrung, Interaktion oder wiederholtes Üben wichtig sind, bspw. bei Soft Skills, Führung, Kommunikation, Kundenservice oder anspruchsvollen Gesprächssituationen.

3spin Learning

Was ist Immersive Learning?

Bei dieser Lernmethoden können sich Lernende möglichst intensiv in eine Trainingssituation hineinversetzen können. Dafür können unter anderem Virtual Reality, Augmented Reality, 360°-Umgebungen oder interaktive 3D-Szenarien eingesetzt werden. Das Ziel ist nicht, klassische Lernmethoden vollständig zu ersetzen. Immersive Formate erweitern bestehende Weiterbildungsangebote um Situationen, die mit traditionellen E-Learnings nur schwer dargestellt oder praktisch geübt werden können.

Für HR und Learning & Development entsteht dadurch eine Verbindung aus digitaler Skalierbarkeit und praxisorientiertem Lernen.

Augmented Reality Training

Augmented Reality

Augmented Reality erweitert die reale Umgebung um digitale Inhalte. So können beispielsweise zusätzliche Informationen, Bilder, Videos oder 3D-Elemente direkt im Kontext einer realen Situation angezeigt werden.

vr_ar_360

360°-Inhalte

360°-Fotos und -Videos ermöglichen einen Rundumblick in reale Umgebungen. Sie eignen sich beispielsweise für virtuelle Standortbesichtigungen, Einführungen oder einen niedrigschwelligen Einstieg in immersive Lernformate.

Welche Technologie am besten geeignet ist, hängt vom Lernziel, der Zielgruppe und der gewünschten Interaktion ab.

Warum eignet sich VR für Soft Skill Training?

Soft Skills zeigen sich im Verhalten. Ob eine Führungskraft ein schwieriges Gespräch konstruktiv führt, ob eine Mitarbeiterin aktiv zuhört oder ob ein Servicemitarbeiter in einer angespannten Kundensituation angemessen reagiert, lässt sich nicht allein durch theoretisches Wissen beurteilen. Immersive Trainings ermöglichen es, solche Situationen gezielt abzubilden.

Realitätsnahe Situationen erleben

Lernende können sich stärker in eine konkrete Situation hineinversetzen, statt sie nur abstrakt beschrieben zu bekommen.

Verhalten ausprobieren

Mitarbeitende können Entscheidungen treffen und verschiedene Reaktionen innerhalb eines Trainings erleben.

Wiederholbares Lernen

Dadurch lassen sich herausfordernde Situationen wiederholen, ohne jedes Mal ein vollständiges Präsenztraining organisieren zu müssen.

Trainings standardisieren

Ein zentral entwickeltes Trainingsszenario für mehrere Zielgruppen und Standorten als Basis für vergleichbare Lernerfahrungen.

VR im Onboarding

Für das Onboarding neuer Mitarbeitender ergeben sich verschiedene Einsatzmöglichkeiten. Neue Kolleg*innen können:

  • Unternehmensstandorte virtuell kennenlernen
  • typische Arbeitsumgebungen erleben
  • Prozesse nachvollziehen
  • relevante Situationen kennenlernen
  • Sicherheits- oder Verhaltensregeln trainieren
  • sich bereits vor dem ersten Arbeitstag mit ihrer zukünftigen Arbeitswelt vertraut machen

Dadurch stellen Unternehmen mit mehreren Standorten bestimmte Bestandteile des Onboardings einheitlicher und standortunabhängiger bereit. Unser Whitepaper zeigt verschiedene Beispiele dafür, wie VR, AR und 360°-Formate in Recruiting und Onboarding eingesetzt werden können.

Für wen ist das Whitepaper geeignet?

Head of HR & CHROs

die neue Möglichkeiten für strategische Personalentwicklung und digitale Weiterbildung evaluieren.

Learning-&-Development-Verantwortliche

die Trainingsprogramme skalieren und um praxisnahe Lernformate ergänzen möchten.

Personalentwickler

die nach neuen Formaten für Soft Skills, Führung, Kommunikation oder Onboarding suchen.

HR-Verantwortliche in großen Unternehmen

die Trainings für viele Mitarbeitende und mehrere Standorte bereitstellen müssen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen zu VR Onboarding

Wie lässt sich immersive Weiterbildung in großen Unternehmen skalieren?

Die Einführung neuer Lerntechnologien ist für HR und L&D nur dann sinnvoll, wenn sie sich in bestehende Strukturen integrieren lässt. Bei der Planung sollten deshalb nicht nur einzelne Pilottrainings betrachtet werden.

Wichtige Fragen sind:

  • Welche Zielgruppen sollen trainiert werden?
  • Welche Lernziele sollen erreicht werden?
  • Welche Trainingssituationen profitieren tatsächlich von Immersion?
  • Wie häufig wird ein Training eingesetzt?
  • An wie vielen Standorten soll es verfügbar sein?
  • Wer erstellt und aktualisiert die Lerninhalte?
  • Welche Geräte stehen den Lernenden zur Verfügung?
  • Wie werden Lernfortschritt und Nutzung ausgewertet?
  • Wie wird das Training in bestehende Lernangebote integriert?

Ein klar definierter Use Case ist häufig sinnvoller als der Versuch, möglichst viele Lerninhalte sofort in VR zu übertragen.

Für welche Unternehmen eignet sich VR Weiterbildung?

VR Weiterbildung ist insbesondere für Organisationen interessant, die Lernangebote für größere oder verteilte Zielgruppen bereitstellen müssen. Dazu gehören beispielsweise Unternehmen, die:

  • viele Mitarbeitende weiterbilden
  • verschiedene Standorte betreiben
  • zentrale Trainingsprogramme ausrollen
  • Soft Skill Trainings skalieren möchten
  • wiederkehrende Trainings durchführen
  • einheitliche Lernstandards schaffen möchten
  • digitale und praxisnahe Lernmethoden kombinieren möchten
  • innovative Lernformate in ihre bestehende Learning-&-Development-Strategie integrieren möchten

Gerade in großen Unternehmen kann immersive Weiterbildung helfen, praktische Trainingsszenarien stärker zu digitalisieren und wiederverwendbar zu machen.

Wie kann VR im Recruiting eingesetzt werden?

Immersive Technologien können Bewerbenden einen realitätsnäheren Einblick in ein Unternehmen ermöglichen.

Virtuelle Rundgänge oder 360°-Erlebnisse können beispielsweise Arbeitsplätze, Labore, Produktionsbereiche, Büros oder andere Standorte zugänglich machen, ohne dass Bewerbende unmittelbar vor Ort sein müssen.

So können Unternehmen bereits während der Candidate Journey Eindrücke von Arbeitsumgebung und Unternehmenskultur vermitteln.

Für das Employer Branding kann dies insbesondere dann interessant sein, wenn Arbeitsplätze, Standorte oder Tätigkeiten visuell und räumlich eine wichtige Rolle spielen.

Wie erstellt man 3spin Learning immersive Trainings?

Mit 3spin Learning können Unternehmen immersive Lerninhalte erstellen, verwalten und bereitstellen. Dabei können je nach Anwendungsfall VR-, AR-, 3D- und 360°-Formate genutzt werden.

Ein besonderer Fokus liegt darauf, dass Unternehmen Lerninhalte erstellen und anpassen können, ohne für jede Änderung eine individuelle VR Programmierung durchführen zu müssen.

So können beispielsweise bestehende Lernkonzepte um immersive Elemente erweitert oder neue Trainingsszenarien aufgebaut werden.

Welche Vorteile bietet VR in der Weiterbildung?

VR kann insbesondere dann interessant sein, wenn Situationen praxisnah dargestellt, wiederholt oder standortunabhängig trainiert werden sollen. Dazu gehören beispielsweise Soft Skill Trainings, Prozessschulungen, Onboarding-Szenarien oder Trainings für besondere Situationen.

Braucht man für immersive Weiterbildung immer eine VR Brille?

Nicht zwingend. Je nach Lernformat können immersive Inhalte auch über andere Geräte oder als 3D- beziehungsweise 360°-Erlebnis bereitgestellt werden. Die passende Technologie sollte vom jeweiligen Lernziel abhängen.

Wie können Unternehmen mit VR Weiterbildung starten?

Am sinnvollsten ist ein klar definierter Use Case. Unternehmen sollten zunächst festlegen, welche Zielgruppe trainiert werden soll, welches Verhalten oder Wissen vermittelt werden soll und welchen Mehrwert ein immersives Format gegenüber bestehenden Trainings bietet.

3spin Learning Avatare

Jetzt VR für Ihre Personalentwicklung entdecken

Wie können immersive Lernmethoden Recruiting, Onboarding und Weiterbildung ergänzen? Unser Whitepaper gibt Ihnen einen kompakten Einstieg in Virtual Reality und Augmented Reality im HR- und Lernkontext und zeigt verschiedene Einsatzmöglichkeiten für Unternehmen.

Kostenloser Download

für HR-, Learning-&-Development- und Personalentwicklungsverantwortliche.

eLearning-2024-1
Brandon Hall-großweb
2023 Watchlist Web Large_experiential learning technologies
brandon_hall
edtechAward-CT-fin2023
Award-delina-2022-logo-1
eLearningAward
Award-LearNext-2019-1
Award-learningjournal-2019-logo

Testen Sie jetzt immersives KI Training

Testen Sie unser Angebot einfach im Browser ganz ohne VR-Brille.