Neueste Funktionen
Ständig neue Funktionen für einfacheres Arbeiten
Wir optimieren unser Produkt jeden Tag ein Stückchen mehr und unterstützen Sie mit neuen, schlanken Funktionen bei der Vereinfachung Ihrer VR & AR Trainingsprozesse und Aufgaben.

Helper Companion mit großem Upgrade – jetzt mit KI-Unterstützung
Unsere neue Webapp – Die Zukunft des Lernens hat begonnen

Anpassbare Lernaufzeichnungen
Aussagekräftige Dateneinblicke und Exportmöglichkeiten

Die wichtigsten Informationen zum Greifen nah
Integration mit Sketchfab


3D-Modellintegration leicht gemacht
Verbesserte Lernkontrolle mit Oberserver-Kamerasteuerung


Neuer anpassbarer Startbereich
Ausgeblendete Symbolleiste beim Start

Feature-Erweiterung unseres Helper Companions
Mit der neuen Funktion Follow User folgt der Helper Companion Ihnen ohne zuvor definierte Wegpunkte. Die neue Funktion ermöglicht, dass der Helper immer an ihrer Seite ist, was die Trainingskonfiguration massiv vereinfacht.
Entdecken Sie die Vorteile individueller Kommunikation
Unsere Text-to-Speech-Funktion sorgt für eine individuelle Sprachausgabe. Dabei können Sie sechs Sprecher:innen in drei verschieden Sprachen (Englisch, Deutsch und Französisch) verwenden.


Einfache Orientierung dank unserer geführten Onboarding-Touren
Unsere geführten Onboarding-Touren unterstützen Sie beim raschen Erlernen der Entwicklung effizienter VR und AR Lerneinheiten.
Erstellen Sie neue Assets jetzt direkt im Authoring
Jetzt können Sie während der Erstellung in unserem WMS direkt in jeder Unit neue Assets erstellen, ohne die Bearbeitungsebene zum Hochladen neuer Assets verlassen zu müssen.


Reibungslose Integration in externe LMS
3spin Learning ist jetzt xAPI-kompatibel und ermöglicht die einfache Integration einer VR & AR-Lerneinheit in ein bestehendes Lernmanagementsysteme und den anschließenden Launch von dort.
Ready Player Me Avatare mit Lippensynchronisation
Jetzt können Sie individualisierte Ready Player Me Avatare kostenlos direkt im WMS konfigurieren und Benutzer:innen zuordnen. Diese bewegen synchron zum gesprochenen Wort ihre Lippen und eigenen sich hervorragend für Multi-User Sessions, in denen Mitarbeiter:innen im VR Training aktiv zusammenarbeiten.


Mehrere aktive User:innen
Ab sofort können die Trigger Click and Gaze mit sämtlichen konfigurierten Aktionen von mehreren teilnehmenden Lernenden gleichzeitig genutzt werden. Durch diese Multi-User Sessions können User:innen nicht nur anderen zusehen, sondern aktiv zusammen arbeiten und trainieren.
Neuer Free Library Bereich
Wir haben unsere Asset-Bibliothek um einen neuen Bereich für kostenlose Assets erweitert: die Free Library. So können Sie jetzt nach 3D-Assets, Markern und Environments wie Lagerhallen, Büros und Konferenzräumen suchen und zu Ihrer Asset-Bibliothek hinzufügen, so dass Sie Ihr eigenes VR Training aus einer breiten Palette bereits vorhandener Assets erstellen können.


Meta Quest Pro & PICO 4E Kompatibilität
Wir unterstützen jetzt auch offiziell die Meta Quest Pro und PICO 4 Enterprise. Ab sofort können Sie alle VR Trainings auch über die jeweiligen VR Brillen nutzen.
Neue Domain für Server-URL
Jetzt nutzen wir unseren neuen Domainnamen für Ihre Server-URL und sind statt auf 3spin-dream.com via 3spin-learning.com zu erreichen.

Animationen in glTF nutzen und steuern
Jetzt können Nutzer:innen mit unserer Play 3D-Animation-Funktion Animationen einbinden, die in einer glTF-3D-Datei konfiguriert sind. Das bedeutet, dass Sie Ihre VR Trainings noch dynamischer und interaktiver gestalten können, ohne auf die Hilfe externer Programmierer:innen angewiesen zu sein.
3D- und 360 Grad-Bildvorschauen
Als echte Vereinfachung für Autor:innen können Sie jetzt sowohl 3D-Vorschauen für glTF-Dateien als auch 360-Grad Previews in Ihrem Browser aufrufen, diese drehen und vergrößern bzw. verkleinern.

Unit-Historie & Löschen von nicht genutzten User:innen
Die Chronik einer Unit zeigt nun auch den Namen der jeweiligen Autor:innen an, die die Unit zuletzt geändert haben. Ebenso können Nutzer:innen ihre eigenen Konten löschen bzw. können Team-Admins User:innen im Team löschen.
Für mehr Genauigkeit
Die Funktion Warten ermöglicht die Eingabe von zwei Dezimalstellen. Das erlaubt ein noch genaueres Timing in der Trainingskonfiguration.


Neues Draft-System
Nun können Sie an bereits veröffentlichten Lerneinheiten weiterarbeiten, ohne dass die veröffentlichten Lerneinheit geändert wird. Das vereinfacht den Prozess und die Organisation von Units. Labels weisen Sie immer auf den Status der Unit hin.
Importieren Sie 3D-Modelle
Wir haben Unterstützung für das glTF-Dateiformat hinzugefügt. Dieses Format ist für das Metaverse optimiert und kann direkt aus allen führenden 3D-Tools exportiert werden. Alles, was Sie tun müssen, ist Ihr Modell als glTF speichern, und es dann direkt in 3spin Learning hochladen.


Rebranding
Um noch besser zu zeigen, dass unsere VR & AR Trainingssoftware für innovative Lerninhalte sorgt, haben wir unseren Firmen- und Produktnamen von 3spin DREAM in 3spin Learning umbenannt.
Öffentliche Nachrichten im VR Training
Mit der neuen Feedback Funktion Message können Nutzer:innen im Training jetzt kurze Textnachrichten angezeigt werden. Mit der neuen Funktion können Autoren und Autorinnen ihren Lernenden beispielsweise detailreicheres und damit wertvolleres Feedback zu Arbeitsaufgaben zukommen lassen.


Neue Wege der Organisation
Entwickeln Sie Ihre Lerninhalte in wiederverwendbaren Einheiten. Wenn Sie zufrieden sind, geben Sie Lerneinheiten mit einem Klick frei. Organisieren Sie mehrere Einheiten in einem Kurs. Stellen Sie die Kurse Ihrem Publikum zur Verfügung, indem Sie Lernende einfach einschreiben.
Geänderte Eigenschaften von Größe und Position
Einfachere Handhabung von Größen und Positionen von Szenenobjekten im WMS. Ab sofort können sie in der Trainingskonfiguration die Größen von bspw. 3D Objekten bearbeiten und mit anderen angleichen.


Hilfe immer zur Hand
Neue Hilfe-Funktionen mit geführten Touren, Anleitungsartikeln und Tutorien. Nur einen Klick entfernt. Sowohl in der App als auch im WMS.
Mehr Freiheiten für Admins
Teamadministrator:innenen können nun die Teamnamen anpassen und Team-Rollen und Berechtigungen für alle sichtbar aktualisieren.

Mehr Flexibilität mit Variablen
Sie können nun Variablen verwenden, um Informationen innerhalb einer Lerneinheit zu speichern, abzurufen oder zu ändern. Zählen Sie Punkte, verfolgen Sie Fehler, speichern Sie den Zustand von Objekten, erstellen Sie Zeitmesser, ... einfach, um sich Dinge zu merken. Und um Ihren Lernerfahrungen eine neue Raffinesse hinzuzufügen!
Was wäre wenn…?
Nutzen Sie die erweiterten Möglichkeiten, Bedingungen zu prüfen, um selbst komplexe Logik einfach zu bauen. Überprüfen Sie, ob Ziele erreicht werden, ob Trigger laufen, ob Objekte aktiv sind oder prüfen Sie Variablen, und lassen Sie Ihre Lernerfahrung entsprechend reagieren.


Verbesserte Menu Bar
Wir haben ein neues Menü-System in unserer Menu Bar. Diese ist am Controller platziert und mit praktischen Funktionen ausgestattet, wie zum Beispiel der Möglichkeit das Training zu verlassen.
Erweitertes Kopieren und Einfügen
Kopieren Sie alles überall hin. Egal ob Aktionen, Trigger, Objekte, Gruppen von Objekten oder sogar ganze Szenen. Beschleunigen Sie Ihren Authoring-Prozess, indem Sie einmal gemachte Arbeit einfach an anderer Stelle wiederverwenden.
Das Verhalten von Objekten nach Ihren Wünschen gestalten
Fügen Sie Behaviours zu Ihren Lerninhalten hinzu, um zu steuern, ob sie bewegbar sind, kollidieren können, man sich auf sie teleportieren kann oder um ihre physikalischen Eigenschaften anzupassen. Ändern Sie die Verhaltensweisen beliebig sogar zur Laufzeit.